Aggiornamenti

Gioco Inedito 2020

Dopo 4 mesi di intensa progettazione e playtest, possiamo finalmente dire di avercela fatta:

Io ed il grande Stefano parteciperemo ufficialmente alla 33esima edizione del contest “Gioco Inedito” con due nuovi giochi di carte.

Il contest é organizzato annualmente da Lucca Comics & Games e dV Giochi. Il tema di quest’anno é decisamente appetibile: Cioccolato

Ecco il bando con tutti i dettagli tecnici.

Il linea col tema, lo sponsor d’eccezione di quest’anno sarà EuroChocolate, il più grande festival del cioccolato in europa.

A differenza delle scorse edizioni, il vincitore verra’ annunciato già a Maggio, in occasione del festival del Salone Internazionale del Libro di Torino.

I giochi che presenteremo sono Chocolá e Choco Late:

Chocolá – Ideato ed illustrato da Salvo Guastella

Chocolá é un gioco per 2-4 giocatori, dalla durata media di circa 20 minuti.
Il gioco consiste nell’ottenere carte Cioccolato dal centro del tavolo ed utilizzarle per preparare fantastici dessert. Ogni tipologia di dessert prevede una meccanica di punteggio diversa, utilizzabile in combinazione con altri dessert. I giocatori possono opzionalmente giocare una seconda fase di gioco, che prevede la decorazione dei dessert collezionati tramite apposite carte che alterano o migliorano il proprio punteggio.
Chi totalizza il punteggio più alto a fine partita verra’ premiato col titolo di Maitre Chocolatier!

Choco LateIdeato da Stefano Calabro’ – Grafiche di Salvo Guastella

Choco Late e’ un gioco per 2-6 giocatori, dalla durata media di circa 20 minuti.
Il gioco utilizza meccaniche di asta ed un sistema di punteggio inspirato al poker per creare un sistema di gioco dinamico e strategico.
Lo scopo é quello di aggiudicarsi le carte poste al centro del tavolo (chiamate Choco-lotti) vincendole all’asta.
Con i Choco-lotti collezionati, i giocatori dovranno creare combinazioni di colori e simboli, con lo scopo di totalizzare il più alto numero di Punti Vittoria.

Se queste brevi descrizioni vi hanno incuriosito, potete trovare tutti gli altri dettagli nei regolamenti qui sotto riportati:

Chocola - Regolamento ITA
Choco Late - Regolamento ITA

Ma passiamo a qualcosa di più tecnico adesso: cosa abbiamo imparato io e Stefano da questi due progetti?

Chocolá e Choco Late sono due giochi molto diversi, che tuttavia condividono tema, grafiche e qualche altro piccolo dettaglio. É stato molto interessante lavorare su due progetti paralleli con due teste diverse.

Nella prima fase di sviluppo, entrambi i progetti presentavano piccole problematiche che rendevano il flusso di gioco non fluido o addirittura noioso:

Chocolá utilizzava inizialmente un diverso sistema di preparazione dei dessert, basato sulla posizione delle carte giocate. Decisamente meno immediato di quello poi adottato! Il gioco é quindi stato alleggerito in termini di meccaniche, ma al contempo reso più profondo con l’introduzione del sistema delle Decorazioni.

 

Choco Late agli albori presentava un sistema di punteggio leggermente sbilanciato ed una meccanica di asta che alle volte tendeva a favorire giocatori particolarmente fortunati. Grazie alle modifiche apportate, adesso le partite rimangono generalmente aperte fino all’ultimo turno, ed i giocatori hanno molto più controllo sullo sviluppo delle proprie strategie.

 

Divertentissima e soddisfacente (anche se abbastanza faticosa) la realizzazione dei prototipi fisici dei nostri giochi: abbiamo incollato e tagliato a mano quasi 400 carte, e creato da zero 4 scatole.

Tutto questo tagliandomi solamente 3 volte. Un risultato grandioso!

I prototipi adesso sono in viaggio verso Lucca, pronti per essere giudicati. A prescindere dall’esito del voto della giuria, sono davvero contento di aver partecipato al concorso ma sopratutto di aver lavorato con Stefano, un valido Game Designer con idee e metodologie diverse dalle mie.

A presto!
Salvo